티어 리그

리그 플레이를 사용하여 더욱 매력적인 소셜 및 경쟁 게임플레이 경험을 느낄 수 있습니다.

리그는 각 순위표가 리그 계층의 특정 “티어"를 나타내는 일련의 연결된 순위표 역할을 합니다. 리그 “시즌"이 시작될 때 모든 플레이어는 첫 번째(하위) 티어에서 시작합니다. 플레이어가 특정 티어의 다른 모든 플레이어와 경쟁하기를 원하는 플레이 기간이 구현됩니다. 각 플레이 기간이 끝나면 순위표 상단에 있는 특정 플레이어 집합은 다음 티어로 승격되고 순위표 하단에 있는 특정 집합은 하위 티어로 강등됩니다.

플레이어에게는 각 플레이 기간이 끝날 때 보상이 제공됩니다. 보상의 양과 종류는 티어와 순위에 따라 결정되며 이에 따라 리그 기간 동안 플레이어의 경쟁과 참여가 유도됩니다.

리그는 특정 게임과 요구 사항에 맞게 사용자 지정할 수 있습니다. 주어지는 보상은 게임 조건에 따라 다르며 플레이어의 리그 가입비 지불을 결정할 수 있습니다. 원하는 승격 및 강등 논리를 사용하여 플레이어 티어 수를 무제한으로 만들 수 있습니다. 이는 백분율(또는 기타 측정 지표)을 기반으로 각 순위표에 승격 및 강등 영역을 만들거나 각 플레이 기간 종료 후에 승격 및 강등될 지정된 수의 플레이어(예: 상위 및 하위 10명)일 수 있습니다.

아래의 예에서는 매주 플레이 기간이 끝난 후 상위 3명의 플레이어가 승격되고 하위 3명의 플레이어가 강등되는 2티어 리그를 사용합니다. 게임 내 통화 보상의 가치는 리그의 하위 티어와 상위 티어 사이에 두 배의 차이가 납니다.

티어 순위표 생성 #

매주 재설정되는 하위 및 상위 티어에 대해 하나씩 리그에 대해 연결된 두 개의 순위표를 만들어 보겠습니다.

승격 및 강등 #

매주 플레이 기간이 끝나면 하위 티어의 상위 3명의 플레이어를 상위 티어로 승격합니다. 이에 따라, 상위 티어의 하위 3명의 플레이어를 하위 티어로 강등합니다.

순위표 승격 및 강등
순위표 승격 및 강등

처음에는 모든 플레이어가 최하위 티어에 있으므로 강등을 수행하기 전에 최상위 티어로 승격한 플레이어가 충분한지 먼저 확인해야 합니다.

보상 #

순위표 보상
순위표 보상

또한 매주 플레이 기간이 끝나면 모든 플레이어에게 해당 티어에 따라 그리고 티어 내 순위에 맞게 보상합니다.

예제 파일 #

이 리그에 대한 전체 예제 파일 다운로드: